U MMORPG online igre može igrati ljudi iz svih krajeva svijeta, stvarajući jedinstven junaka. MMORPG online igre nude virtualne svjetove s različitim pravilima i ciljevima.
Čak i prije 20 godina, video igre su smatrali top dvodimenzionalni platformske proizvodi. U tim danima, mnogi od nas su mislili da je to najzanimljivija stvar koja nam može dati TV. No, ispostavilo se vrlo različito. S izdavanjem prvog mase operativnog sustava započela era brzom razvoju računalnih igara. Tu su novi smjerovi, postupno se pojavio žanrove i igre počevši cijele grane svijet igre i do sada ima modernu žanr MMORPG online igre. U novom tisućljeću, ljudi su se počeli oprezno čekaju potencijala sam svijet igre. No, u 2002, pušten je revolucionarni operativni sustav, koji je inicirao tehnologije utrku. U to vrijeme, glavna pitanja postavljena od strane korisnika osobnih računala, zvučalo kao "ga pokrenuti?". Svakih šest mjeseci, programeri računalnih "željeza" proizvela nove razvoje da radikalno promijenile lice u svijetu računala. Dojam je bio da razvijatelje softvera i računalne igre urotili diva hardvera sektor. Potonji stvorio više sofisticirane računala, radikalna se zatekne u obavljanju svog prethodnika, a prvi proizvodi su radili, ući u život novim računalima guzu. U stvari, od 2002 do 2006, računalo na tržištu je proces kontinuiranog računalstva snaga. U 2002 računalo s 256 megabajta RAM-a je među srednje snage strojeva, zatim u 2007 on je već bio oko gigabajta. Proizvodnja procesora sasvim prirodno odmoriti protiv fizičkog ograničenja. Tada - u dual-core računala, zatim četiri jezgre. I zato stropu, nije prevladati na lokalnoj razini i sada. 32 rozryadnye sustav iscrpljen. Idete 64-rozryadnye obećava uništavanje tržišta i potpunu amputacije prethodnih programa. A tu je i internet. Došao u pomoć MMORPG online igre. Grafika prosječna sastavljena za stotine drugih igrača, kao i sposobnost da igraju protiv drugih. Štoviše, većina tih proizvoda izaći sa sloganom «MMORPG igre online besplatno." Ali onda je počeo opadati. Masa klonova iste vrste igara gotovo su uništili ovo tržište. Upute prestao igrati jer je imao previše opcija. Dok potrošači s dovoljno glavi napraviti profit. A samo par godina, na tržištu se preselili. MMORPG online igre počeo eksperimentirati s različitim žanrovima, koji bi se trebali vratiti interes za igru na mreži u općoj korisnika.